Uscito l'episodio n.193 del noto podcast Bitjam del demogroup BitFellas.
In questo episodio, intitolato "Wackee SID Selekta", Wackee (aka. Wacek /Arise) ha selezionato e mixato le sue musiche SID preferite dell'anno 2013.
Il podcast è scaricabile gratuitamente in formato mp3 da questa pagina: http://www.bitfellas.org/page.php?100
oppure potete gustarvelo direttamente su YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=hfmX8PP4ymg
Buon ascolto!
Proponiamo un video dimostrativo di Dan Wood sull'emulatore di floppy disk drive per Amiga.
Questo emulatore hardware utilizza una chiavetta USB per leggerele immagini dei dischetti.
Nel video Dan spiega come utilizzarlo e ci parla delle modifiche effettuate al firmware che rendono l'emulatore compatibile con Amiga.
Per maggiori info: http://cortexamigafloppydrive.wordpress.com
Rilasciata una nuova versione migliorata dei caratteri (font) del Commodore 64 in formato TrueType per sistemi Windows, Mac OS X e Linux.
Scaricatela subito QUI!
“Numero tre. Ebbene sì, siamo arrivati al terzo numero di Commodore Fan Gazette…“
Così comincia l’Editoriale di questo numero di Natale di C=FG, ad opera del nostro Rebraist, amighista per vocazione e caporedattore di C=FG per l’occasione.
Sempre con un po’ di nostalgia, nelle 3 redazioni ci siamo ricordati di quando tra i regali di Natale più ambiti c’erano i Commodore Computer ed abbiamo provato ad immaginare un’idea pubblicitaria, sfociata in una campagna chiamata “Re-Commodore”, di cui sono esempio un paio di paginette di questo nuovo C=FG.
Perché davvero non poteva mancare un nuovo C=FG per Natale, no?
Tra i contenuti di questo numero:
- un super articolo su MorphOS, il sistema operativo Amiga os-like, che si installa su vecchi Mac con processore PowerPC;
- una retrospettiva sul tracker Aegis Sonix per comporre musica con Amiga 500;
- i nuovi, splendidi videogiochi per C=64, Bomberland e Super Bread Box, a cui sono state assegnate le medaglie d’oro;
- il terzo episodio del tutorial di programmazione su Hollywood;
- la recensione di un Commodore 64x di C=USA, fornitoci da un importatore italiano;
- la conclusione della lista completa dei videogiochi su cartuccia usciti per C=64;
- la Top 100 dei videogiochi per C=64 per gli italiani.
Infine, dalle pagine di questo nuovo C=FG:
“Tutte le tre redazioni di C=FG, dopo soli due numeri pubblicati, ringraziano (con le lacrime agli occhi) i circa 4.000 fantastici lettori che ne hanno scaricato una copia, i quasi 500 fan che si sono iscritti alla pagina di C=FG su Facebook, lo staff del Commdore 64 Scene database (csdb.dk) per aver ammesso la fanzine come entry del database di materiale inerente al Commodore 64 più completo della Terra, gli oltre 2500 curiosi che ne hanno guardato i video-teaser su YouTube, tutti coloro che ne hanno parlato su web: dai forum ai blog, dai siti d’informazione ai social network e tutti coloro che hanno sorriso una volta di più, ricordandosi del proprio “Commodore Computer” dei bei tempi andati.
Grazie, grazie a tutti; aiutateci a diffondere la rivista, parlatene agli amici, condividetela, segnalatela, sharatela, divertiamoci tutti e sempre, con C=FG!”
Buona lettura e buone feste da tutto lo staff di Commodore Fan Gazette!
Un'anteprima della rivista sfogliata, interamente realizzata in computer grafica e un augurio di Buon Natale da tutto lo staff di Commodore Fan Gazette!
Pubblicata una splendida riedizione del trailer in versione a 16 bit!
Questa volta però, un errore manda in crash il sistema e la GURU MEDITATION dell'Amiga ci rivela che per continuare è necessario scaricare C=FG!
Se ti piace l'Amiga, guarda questo video!
Dopo l'eccezionale successo del C=FG n°1 che, praticamente dal nulla, ha collezionato qualche migliaio di download, circa 400 iscritti su Facebook, oltre 1500 visualizzazioni del primo video-teaser e svariate segnalazioni del progetto qua e là per il web, le nostre redazioni NonSoloAmighiane hanno continuato a lavorare in gran segreto e Commodore Fan Gazette n°2 è ora scaricabile gratuitamente!
Ci sono diverse novità rispetto al primo numero, che riguardano l'attività redazionale "dietro" al progetto: sono, infatti, entrati a far parte dello staff il compare Gabriele "The Big Show" Nick come redattore e la comare Mamiya come consulente linguistico.
Entrambi hanno fatto un ottimo lavoro, consentendo alla rivista di fare un salto di qualità sia a livello di contenuti sia nella qualità dei testi.
Infine, come alcuni forse già sapranno, il progetto C=FG prevede il cambio di caporedattore ad ogni nuova pubblicazione ed il caporedattore di questo secondo numero è stato il compare Amig4be!
Di seguito alcuni link relativi al Progetto Creativo C=FG:
- NonSoloAmiga: http://www.nonsoloamiga.com
- Pagina Facebook: www.facebook.com/CommodoreFanGazette
- Canale Youtube: www.youtube.com/user/CommodoreFanGazette
Ricordiamo che l'unica richiesta che viene fatta a tutti i lettori di C=FG è quella di divulgarlo in tutti i modi possibili.
Chiediamo, quindi, di aiutare C=FG condividendone a raffica i contenuti in tutti i forum, siti e social network dell'universo, nelle vostre pagine ed in quelle degli amici.
Lo scopo di Commodore Fan Gazette, rivista no profit e gratuita e Progetto Creativo di questa splendida community www.nonsoloamiga.com, è quello di unificare tutte le scene "C=related" esistenti, divenendo la rivista indipendente di riferimento della Commodore Generation.
Vogliamo che l'uscita di ogni nuovo numero di C=FG sia sempre una grande festa, proprio come accadeva negli anni '80, quando in edicola comparivano le storiche riviste di computer e videogiochi.
Che altro... Enjoy! ;D
Pubblicato sul nostro canale YouTube lo splendido trailer del secondo numero di Commodore Fan Gazette, ad opera di Amig4be.
Nel video, ispirato al mitico gioco ELITE Frontier, una ricca preview di C=FG n.2 si alterna alle immagini del viaggio di un caccia spaziale tra pianeti, asteroidi e stelle per poi trovare la nuova rivista dopo un salto nell'iperspazio verso la C=.
Buona visione!
Ci ispiriamo alle riviste dell'epoca d'oro dell'informatica.
Lo facciamo perché reputiamo questo il miglior modo di comunicare l’entusiasmo, i concetti e le passioni che ci hanno reso fans di Commodore e che oggi si trovano traslati ed estesi a tutto il mondo dell’elettronica consumer.
C=FanGazette si rivolge all’utenza più estesa, pur non disdegnando eventuali contributi anche di carattere altamente tecnico qualora ne giungessero in redazione.
Ogni C=FG verrà composto da materiale molto eterogeneo ma sempre riferito a Commodore. Pubblichiamo quello che riteniamo importante e divertente, senza remore nè pressioni di alcun tipo: contributi di personaggi delle comunità legate a C=, articoli nuovi o riproposti aggiornati, traduzioni in italiano di documenti in lingua straniera, test & prove di programmi e giochi nuovi e vecchi e qualsiasi cosa possa risultare di interesse per chiunque abbia passione per Commodore, i suoi computer, i suoi sistemi operativi e tutto ciò che ne è derivato, ne deriva e che verrà nel futuro di questo grande marchio immortale.
Siamo dalla parte di coloro che guardano più al futuro che al passato, dalla parte di chi investe tempo, risorse, energia e denaro su progetti concreti legati alle “realtà Commodore” del passato, del presente e del futuro, ufficiali e derivate.
Vogliamo parlare di una grande scena che nel tempo si è molto sfaccettata ma non si è mai spenta ed ora sta di nuovo tornando a crescere.
Vogliamo tornare a parlare di computer con l’entusiasmo dei tempi d’oro, con l’idea che il computer possa essere principalmente uno strumento creativo, produttivo, didattico e ricreativo.
In questo primo numero l’attenzione si focalizza sul fatto che ancora oggi esiste un’attivissima produzione di software e videogiochi di massima qualità per Commodore 64, che c’è attività riguardo a sistemi operativi di nicchia come AROS (in origine acronimo di Amiga Research Operating System) e che, grazie al recente ritorno reale del marchio Commodore sul mercato, abbiamo potuto finalmente ritrovare (almeno per un po’) la nostra amata C= anche su Personal Computer di ultima generazione.
Con il sistema operativo Commodore OS Vision (C=OS) infatti, anche Linux ed il suo strepitoso e inesauribile parco software Open Source e Indie hanno attirato le attenzioni di tutti i fans di Commodore.
In pratica si ritorna; non più come massa di ieri ma come alternativa di oggi, si torna alla grande guardando al futuro.
Per questo ora c’è Commodore Fan Gazette, per tutti coloro che appartengono alla Commodore Generation, per tutti i ragazzi che sentono di poter collegare a “quella filosofia” qualsivoglia valida situazione attuale o futuribile, e per tutti coloro che ancora non avevano ancora capito che C= è da sempre e sempre sarà l’unico e il solo simbolo universalmente identificativo dello “Home & Personal Computer”.
Abbiamo lavorato sodo e il primo numero di Commodore Fan Gazette è oggi scaricabarile gratuitamente per tutti e per sempre.
E con la promessa che ne seguiranno molti altri, auguriamo buona lettura a tutti!
Nasce Commodore Fan Gazette, la Rivista non rivista della Commodore Generation!
pubblicato il 04/05/2013 alle 19:00
Sono più di 20 anni che aspetti una rivista così: indipendente, ironica, evoluta e irriverente come quelle che trattavano di videogiochi negli anni d’oro tra gli 8 e 16 bit. Quel tipo di riviste, in realtà, piacevano a tutti; sparirono perché cambiarono le regole dell’editoria e ormai da anni si dice che non potrà mai più uscire niente di simile. Noi però abbiamo pensato che un modo forse c’è: occorre che la rivista non sia più una vera rivista ma un progetto estraneo a qualsivoglia categoria istituzionalizzata. È venuto fuori questo...